12/21 14:15 - 14:45 @web3ステージ
【web3-2】BCGはどうすればマスアダプションしてくのか?

吉田 健一 (CTO, 株式会社GALLUSYS)
山口 公徳(Senior Associate,株式会社DeFimans)                 髙橋 拓磨 ( 代表取締役、株式会社Kyuzan)                  [M] 加藤 貴一 (COO, 株式会社 SHINSEKAI Technologies)

Web3においてゲームは大きな市場です。プレイヤーが所有するデジタルアセット(NFT)の重要性、そしてゲーム内経済がプレイヤー間で直接展開される分散化されたエコシステム。既存のアプローチと何が異なるのか?プレイヤーはBCGが既存ゲームより価値のあるものと感じ、移行していくのでしょうか。本パネルでは、従来のゲームとは異なるプレイヤーと開発者の関係、ゲームプレイ体験の変革、そして新たな経済モデルがどのように業界を変えつつあるかについても議論します。